Titulo Original: Stânix
Autor: Eder A.S.Traskini
Editora: Novo Século
Páginas: 143
Gênero: Fantasia/Ficção
Sinopse: Stânix é um reino medieval que já foi habitado por humanos, anões e elfos. Durante a primeira guerra, liderada pelo tirano Syrt, o reino só foi salvo pela magia e inteligência dos elfos. Porém, a raça foi obrigada a deixar o reino, incitados pela profecia da segunda guerra. Aaron, um dos nascidos sob o sangue do primeiro grande conflito, foi deixado para trás e nem imagina o destino que lhe aguarda. Apenas ele pode salvar o reino. A profecia está dita e Stânix está em suas mãos...
Entre elfos, anões, dragões, magia e espadas o autor Eder A.S Traskini traz a você uma narrativa medieval nunca antes pensada por um escritor nacional. (SKOOB)
E aí galera, tudo bem com vocês? Estou de volta para resenhar para vocês a história de Stânix, livro recebido em parceria com o autor. Sejam todos bem vindos a Stânix!

A história de Stânix se passa na era medieval, envolta de todo aquele cenário que já vimos em filmes, seriados e livros. Trás em foco a vida do jovem Aaron, um garoto cujo os cabelos azuis o tornam diferente dos demais meninos da cidade onde vive, Mharol, também pelo fato do seu corte o que deixa suas orelhas levemente pontudas. Aaron não se sentia diferente apenas por seus cabelos e sua estatura, no fundo ele sabia que era diferente, mas como? Em um longo prazo o pobre menino vem sido atormentado enquanto dorme, todos os dias o mesmo pesadelo, passado em um cenário de guerra com corpos caídos ao chão, sangue e uma voz chamando seu nome. Isso não poderia ser apenas um pesadelo qualquer, se fosse, porque o tormentará todas as noites? Aaron está prestes a descobrir sua origem e destino.


Como é de se imaginar, o menino Aaron é de pouquíssimos amigos. Sora pode ser considerada sua única amiga, eles costumavam conversar. Certa noite após acordar depois de seu pesadelo diário, Aaron decidiu caminhar (meio o qual ele achou para relaxar), sentou-se nas raízes de uma árvore, pegou sua adaga e começou a desenhar no ar, habilidade a qual era de se invejar, Aaron maneja sua adaga com tanta destreza e habilidade que poderia ser considerado o melhor da sua aldeia, ele vencia qualquer um que o desafiasse a um duelo; Sora aparece no local e o vê lá, ela chega a indagar - ''De novo aqui esta hora Aaron?'', e o menino diz que tivera o mesmo sonho novamente (em certa ocasião já havia comentado sobre, com Sora); mal sabiam estes dois amigos a aventura que os esperavam...

Sora comenta com Aaron, que terá que fazer uma viagem a Guil, e que provavelmente a corte o pedirá para acompanhá-la devido a sua habilidade com adagas, o menino seria um bom guarda-costas. Convocado a uma reunião a qual decidiria os''passos'' da viagem, Aaron e Sora descobrem o real motivo pelo qual viajariam, descoberta que os deixa estupefatos e sem opção. Farep um membro do Conselho, os acompanharia no trajeto.


Chega o dia da viagem, os três jovens deixam Mharol, a partir daqui nada concreto pode se esperar, a jornada é longa, aproximadamente 3 dias de cavalgada. Eles decidem exigir o máximo dos cavalos durante a madrugada para tentarem ganhar tempo, só depois de um longo trajeto consideravelmente seguro é que eles parariam para descansar. Os perigos no caminho eram incalculáveis, forasteiros e soldados vizinhos'' poderiam atacar, também havia o perigo das florestas.

Nessa altura se passa uma longa narrativa do trajeto dos jovens, Aaron ainda atormentado pelo pesadelo, descobre algo que o espanta, seria uma sinal do que aquilo significava, o menino reencontra sua mãe (elfa) que o abandonara com seus tios com os quais eles vivia em Mharol, ela explica de forma vaga o sonho e também o alerta das coisas que estavam por vir, das coisas que ele teria de enfrentar, o destino de Stânix dependerá dele.

Eles descobrem ao longo do caminho que o exército de Guil estaria prestes a atacar Dael, localidade a qual eles passariam, os jovens se veem obrigados a avisar o povo de lá a tempo de que possam se preparar para o combate; por mais que a atitude tivesse sido nobre, não funcionara no geral, os jovens até lutaram juntos com o povo de Dael contra o exército, mas não tiveram exito.

Essa batalha é apenas o começo do que está por vir, o destino aguarda não só Aaron, Sora e Farep mas sim, todo o povo de Stânix. A guerra dos pesadelos de Aaron não será mais apenas um pesadelo, se concretizará, suas habilidades como elfo irão aparecer aos poucos, controlá-las ele deverá aprender, redescoberto ele irá se ver. 

Galerinha, esse o momento que me vejo obrigado a parar, se não irei dar spoilers :) aconselho vocês a adquirirem o livro e conferir o fim da história. O livro termina com sabor de quero mais, com certeza teremos novas edições em breve.

O design do livro veio com dois pontos inovadores ao meu ver, primeiro um mapa de Stânix desenhado a mão, assim o leitor pode ''adentrar-se'' da jornada através do mapa, confira.


Também trás, um guia de pronúncia com o nome dos personagens e localidades;


Legal, né? :) 
Das minhas impressões do livro, uma coisa me incomodou, que foi a ''overdose'' de perguntas nas falas/pensamentos do Aaron, mas isso não apagou o foco em questão, então, recomendo Sânix, vocês vão gostar.
NOTA:
Eder A.S Traskini nasceu em Marília, interior de São Paulo, em 1991. Em 2010, mudou-se para Ponta Grossa, Paraná, onde cursa Jornalismo na Universidade Estadual de Ponta Grossa - UEPG. Sua paixão por livros começou as sete anos. Desde então, não parou; culminando em criar o seu próprio mundo, presente em Stânix - o poder dos elementos.
                                                                                                     See you soon, Lucas!

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